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SGPhone-X手机游戏引擎

SGPhone-X手机游戏引擎是超等玩家分离自研的服务器框架及cocos2d-x、openfl等开源项目,并配套开辟了渠道接入东西、主动构建体系、运营阐发体系、业务受理体系、运维监控体系等组件而构成的一套引擎。SGPhone-X手机游戏引擎的目的是更好更快的做出手机游戏,将一款游戏的建造周期收缩到3个月。

服务器框架

已有成熟的服务器框架,新项目无需存眷网络通讯和毗连管理、用户数据的获得和保留、平台接口对接,只需写业务逻辑便可。面临异步业务逻辑,框架也供给了一套精致的计划来极大简化,制止利用状态机。这套服务器框架已阅历5款以上游戏的磨练,能让有C++根底的新手在2周内上手写业务逻辑。

开源的cocos2d-x前端引擎

前端计划之一是挑选成熟的cocos2d-x,SGPhone-X扩大了与服务器通信模块、热更新和差分更新模块、灰度更新和全量更新模块等等。

开源的openfl前端引擎

openfl是一款基于haxe言语,接口与as3有90%分歧的前端引擎,SGPhone-X为便利浩瀚的as3er开辟手机游戏,特在openfl底层做了改良,优化了资源管理、内存管理、以及多少bug的修复,今朝已有一款基于openfl的成熟游戏上线运营中。

配套组件

渠道接入东西、主动构建体系、运营阐发体系、业务受理体系、运维监控体系等配套组件是连续开辟积聚出来的,为公司新游戏的开辟和运营供给了相称多的便当。

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